Formation
2024 – 2026
Master Science et Technologie du Logiciel Sorbonne Université
- Algorithmique avancée, conception et vérification de logiciels sûrs, programmation concurrente, fonctionnelle et répartie, et développement d'architectures logicielles complexes
- Développement de chaînes de typage/interprétation, analyse statique de programmes et conception d'algorithmes pour graphes et applications Web/Mobile
2020 – 2024
Licence Informatique Sorbonne Université
- Algorithmique, OS, réseaux, bases de données, programmation fonctionnelle et OO
- Nombreux projets collaboratifs : C, Java, OCaml, Python, TypeScript
Expériences
2025 - 2026
Quality analyst Hexaglobe
- Concevoir des systèmes de vérification et de contrôle de qualité pour chaque projet pour garantir la fiabilité et la cohérence des développements
- Automatisation des déploiements et des tests (CI/CD)
2023 - 2026
Responsable Technique Association Play Sorbonne Université
- Infrastructure virtualisée : serveurs Docker, orchestration CI/CD, Google Workspace
- Site vitrine : 9 000 visiteurs uniques en 2025, SEO on-page, analytics
- Web App mobile local-first pour suivi de quêtes : auth sécurisée, back-end optimisé haute charge
2024 - 2025
Président Association Play Sorbonne Université
- Coordination de la stratégie globale, supervision des projets
- Management d'une équipe de 100+ bénévoles
- Événement culturel accueillant 10 000+ visiteurs
2021 - 2025
Employé Polyvalent Lidl France, Asnières-sur-Seine
- Supervision des caisses, gestion des stocks, traitement des réclamations
Projets
Portage complet de l'analyseur statique MOPSA (OCaml/C/C++) en WebAssembly avec une interface web. Compile toute la chaîne d'outils (Clang inclue) pour exécuter l'analyse directement dans le navigateur.
Application web pour un jeu de piste grandeur nature, développée en collaboration avec plusieurs services de Sorbonne Université. Permet aux nouveaux étudiants de découvrir le campus à travers des quêtes interactives.